Square Enix ได้เปิดตัวเกมในประจำค่ายภาคใหม่ใน Final Fantasy XVI ซึ่งมาพร้อมกับผู้กำกับ Naoki Yoshida ผู้ทำให้แฟนๆ ต่างคาดหวังฝีมือจากผลงานกู้ชื่อใน Final Fantasy XIV online แต่สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นได้เห็นกันในตัวอย่าง ก็คือการที่เกมได้เปลี่ยนจากการเป็น RPG เลือกคำสั่งโจมตี ไปเป็นเกม Action ปล่อยสกิลฟันแหลกแบบไม่เหลือความเป็น Final Fantasy อย่างที่เคยมีมาแล้ว
ซีรีส์ Final Fantasy ในปัจจุบัน ได้พยายามปรับเปลี่ยนระบบการเล่นใหม่ให้เข้ายุคเข้าสมัยมากขึ้น โดยเชื่อว่าการเป็นเกม Action จะทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความรู้สึกในการต่อสู้ได้มากกว่าเดิม แต่ก็ยังคงพยายามผสมผสานกับระบบ RPG ที่มีการเลือกใช้เวทมนตร์คาถา และพัฒนาความสามารถของตัวละคร จนสามารถทำออกมาได้อย่างลงตัวใน Final Fantasy VII Remake
คุณ Naoki Yoshida ได้มาร่วมพูดคุยในรายการวิทยุ และถูกตั้งคำถามเกี่ยวกับการที่ Final Fantasy XVI จะเน้นไปที่การเป็นเกมแอ็คชั่น แต่หากผู้ที่เล่นเกมแอ็คชั่นไม่เก่งจะทำอย่างไร? ซึ่งคุณ Yoshida ก็ได้ให้คำตอบว่า "เราต้องการให้ผู้เล่นสนุกกับเรื่องราว ดังนั้นเราจึงเตรียมโหมดการเล่นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเน้นเรื่องราวเอาไว้ด้วย แน่นอนว่าเรากำลังเตรียมบางสิ่งที่สามารถใช้งานได้ง่าย และสามารถเล่นเกมได้อย่างราบรื่น เพราะงั้นขอให้ไม่ต้องกังวลกันมากเกินไป"
"ผมมาจากยุคสมัยที่เล่น Final Fantasy แบบ Real-Time ครั้งแรก ผมเกือบจะอายุ 50 แล้ว และคิดว่า Warrior of Light ก็เติบโตขึ้นมาในโลกของตัวเอง ผมจึงต้องการสร้างโลก Final Fantasy ที่ผู้รู้จักทั้งความดีและความเลวร้ายก็สามารถหลงใหลได้เช่นกัน ผมเชื่อว่ามีความยากลำบากบางอย่าง เมื่อต้องเผชิญกับการโตขึ้นเป็นผู้ใหญ่ ดังนั้นผมจึงอยากให้ธีมหลักของเกมภาคนี้เป็นสิ่งที่เติบโตมากับเกม Final Fantasy และเข้าใจความเป็นจริงสามารถสนุกกับเกม และได้รับบางสิ่งบางอย่างที่ต้องคิดถึงมัน"
ดูเหมือนว่าคุณ คุณ Naoki Yoshida จะมีแนวทางในการใช้งานโหมดการเล่นที่เน้นไปที่เรื่องราว และทำให้ผู้ที่ไม่ถนัดการเล่นเกมแอ็คชั่นสามารถสนุกกับเกมได้ ซึ่งใน Final Fantasy VII Remake ก็เคยมีระบบดังกล่าวที่เรียกว่าโหมด Classic มาแล้ว ก็ต้องรอดูกันว่าในเกมนี้จะสามารถทำระบบออกมาได้ดีกว่านั้นมากขนาดไหน
Final Fantasy XVI จะมาให้ได้เล่นกันบนเครื่อง PlayStation 5 โดยยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่าย
ติดตามข่าวสารเกมได้ที่
Comments